• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
18:37 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Йеей! Наконец я прошла МЭ в третий раз :alles:
Что могу сказать: три раза подряд в нее играть реально становится скучно и лень, по крайней мере целиком, так что это была ошибка с моей стороны. Но в общем и целом, за три раза к игре я не остыла, сюжет заезженным не стал - это большой ее плюс.
Как писала раньше, роман с Лиамом чересчур приторно-сладкий, и для кого-то это, наверное, хорошо. Для меня, при определенном настроении, - тоже, но не всегда.
Роман с Ветрой слегка отдает той прекрасностью и драматичностью Шепард/Гарруса, на которую я надеялась, хотя в нем не так много смысла и значимости. Наверное, на фоне Гарруса Биоварам уже ничего столь же прекрасного не создать. Это был их шедевр.
Роман с Джаалом тоже сладковат, но красив. Джаал - просто прелесть.

И, ээээ... постельные сцены стали что-то очень уж откровенными... :susp:

Открыла для себя прелести штурмовой винтовки реликтов. С ней вообще ничего не страшно. Даже как-то нечестно %)

Пришла к выводу, что нравятся оба актера охвучки - как Сары, так и Скотта. Приятное разнообразие на фоне озвучки трилогии и второй-третьей ДА. А вот с внешностью гг ужасные проблемы. Биовар за долгие годы никак не научатся не наступать на одни и те же грабли и не делать жуткие, пугающие базовые лица для редактора. Из них невозможно создать ничего адекватного, особенно для Скотта. К счастью, мне удалось нарисовать двух красивых Сар, одна из которых - вообще мой прекрасный мексиканский пряничек. Но никакие эксперименты со Скоттом не увенчались успехом. Только базовый, только хардкор, видимо.

Подумываю сыграть игру+ на кошмаре благо еще остался роман с Рейесом, который очень хочется отыграть, но не сейчас. Меня ждет вторая Дизоноред.
Накакнецта. :heart:

В общем и целом, 9/10. Все еще жду обещанного патча с исправлением редактора.


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, гифкомания

21:41 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Упд: помогла переустановка игры. ФУХ.

НУ ЗАШИБИСЬ СОВСЕМ.
Новым патчем сломали управление в Андромеде. Половина кнопок не срабатывает вообще, что кастомные, что по умолчанию.
Ну и что теперь делать?.. :facepalm:

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, автор дебил, нет, хуже - он неудачливый дебил

13:22 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Наконец-то Miracle of Sound написали песню по Андромеде! :crzfan:
Не знаю, от чего больше расплываться лужицей: от голоса Гева, или от того, что для фона они использовали оригинальную мелодию из первой МЭ. :crazylove:


@темы: музыкальное, видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

17:19 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
С частью вотэтоговсего я даже не сталкивалась.
Моя жизнь могла быть намного, намнооого интереснее. :lol::lol:


@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

17:17 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Знаете, а это ВНЕЗАПНО АРУГМЕНТИРОВАННО. :horror:
"Нет, полный бред - но как рассказывает, я имею в виду!" (с)


@темы: майндфак, внизапна!, видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, Dragon Age

14:13 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Закончила Андромеду. 74 часа.
СЕМЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ, КАРЛ!
И это я не выполнила большую часть проходных заданий по поиску всякой херни, которые заняли бы, пожалуй, от двух до десяти часов, в зависимости от того, стала бы я искать проходилки или решила копаться сама.
Прежде чем буду делать какие-либо выводы и писать подробные отзывы, хочу дождаться двух вещей: а) патча 1.05, обещающего несколько важных исправлений, в том числе графики и геймплея; б) отыграть еще раз за Скотта и еще раз за Сару, чтобы прихватить еще пару романов.
Но пока что нахожусь в полном восторге. Финальная миссия порвала меня на лоскуты от возбуждения и общей охуенности. Вы знаете это чувство, когда смотришь невозможно увлекательный, динамичный, захватывающий фильм или читаешь офигенную книгу, и тебя начинает легонько потряхивать сначала в кончиках пальцев, потом все больше и больше, пока не начинает от возбуждения трясти целиком? В первый раз у меня такое было, когда в детстве я в первый раз смотрела "Гарри Поттер и Тайная комната", потому что этот фильм был охрененен настолько, насколько это невозможно.
Так вот, такого у меня не было при прохождении ни одной из игр трилогии МЭ. Сама не знаю, почему, они все были невероятны. Но не было. А в Андромеде БЫЛО. Я бегала и с ужасом представляла себе две вещи: вот сейчас это все закончится; и как же сложно, наверное, это проходить хотя бы на легком уровне, не говоря уже о безумии.
Мне было абсолютно, напрочь, до конца вселенной наплевать на все недостатки игры - просто вот за этот офигенный финал.
Спойлерно, хотя не про сюжет.

Есть одна вещь, которая меня расстроила, и это как-то по-детски, но все же: роман с Лиамом не слишком увлекателен. Советую его тем, кто любит чистую, как вода в ручье, романтику. Потому что да, Лиам невероятно романтичен, такой экземпляр чистого, нежного, заботливого героя женских романов. И по-своему это прекрасно, и меня, конечно, погрело. Но мне хочется больше. Мне хочется драмы, нет, ДРАМЫ. Мне хочется сильного, но в чем-то надломанного ЛИ, который в один момент - идеальный пример выдержки и силы воли, за который можно спрятаться и быть как за каменной стеной, а в другой - грустная отчаявшаяся лужица несчастья и презрения к себе, которую надо гладить, успокаивать и поддерживать. Да, я смотрю на тебя, Гаррус. У Лиама эмоциональный диапазон не как у чайной ложки, конечно, но не слишком разнообразен, и вообще с ним нет никаких абсолютно проблем. Особенно если твоя Сара - любопытная няшка, готовая в любую минуту самоубиться об Архонта ради высшего блага и Инициативы. Это. Так. Сладко. Господи.
Посмотрев на остальных персонажей, очень надеюсь на нечто подобное в случае Ветры и Джаала, поэтому они на очереди.
Как всегда, романтические опции типа Гила, Суви и Рейеса совсем не прельщают, несмотря на общую прекрасность всех троих.

В остальном - ФИНАЛ. Финал прекрасен, как сто рассветов над Хаварлом, еще немного - и он может в моем мозгу встать на одну планку с финалом МЭ2 (хотя превзойти его все равно не сможет ничто).
Начала игру за Скотта, и пока он мне как персонаж тоже нравится. Одна беда: создать более-менее адекватного Скотта я не смогла, пришлось бегать базовым, потому что у него хотя бы рожа не пластиковая. Не знаю, что случилось с Биовар, раньше редактор и базовые модельки были хоть немного адекватнее. Одна радость, они вроде как обещали, что во втором патче, где-то в течение двух месяцев, поправят эту досадную оплошность. Очень надеюсь, что они учтут опыт прекрасного редактора в Инквизиции и все-таки сделают нечто подобное.
Чуть попозже разберусь, как делать нормальные капсы в игре и принесу похвастаться своей первой Сарой, потому что я влюблена в нее до конца Вселенной...*_*

Улыбающийся Архонт крипотен.



МЭ-обзорам

@темы: фандомные рассуждизмы, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки..., gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

00:40 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Вот так играешь в игру, никого не трогаешь, выполняешь допквесты.
И тут, как снег на голову, как кувалдой по затылку, от среднестатистического второстепенного непися в стреднестатистическом второстепенном квесте - этот голос.
МИРАНДА РЕЙСОН!

Я говорила, что узнаю этот голос и акцент везде.
Она же прекрасна. :heart:



Есть эта турианка (в которой я Миранду не признала), но есть еще и ангарка Аннея на Элаадене. И вот тут мой мозг сделал WHAT THE HELL и переключился в режим фапа :crazylove:

@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, видеоряд, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки...

17:35 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Спасибо релиз-трейлеру Mass Effect, эта песня теперь тащит меня как не тащило ничто уже давно... :crazylove:


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, музыкальное

11:20 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ! Вас предупредили.

Тридцать часов игры - только в середине основного сюжета. В СЕРЕДИНЕ, КАРЛ. Она и правда огромная, если реально осматривать все планеты и проходить максимальное количество второстепенных квестов. Часов 50, наверное, уйдет, может, и больше.

Испытываю нереальный восторг. Даже совсем не хочется выполнять сюжетные квесты - до такой степени мне нравится просто кататься по планетам, делать всякую фигню и драться с кеттами, реликтами и прочей планетарной живностью. Миры необычайно красивые. Пустынная Эос; белоснежный, покрытый практически настоящим, живым, прозрачным льдом Воелд; дикий, цветистый, заросший перламутровыми лесами Хаварл (летающие шестикрылые киты, гайз!!!); опасная, отравленная серой Кадара. Они все такие разные, так по-разному встречают игрока. Это совершенно различные, самостоятельные, качественно отработанные миры. В этом Биовар не обманули.
Кочевник - ВЕЛИКОЛЕПЕН. Господи, я до сих пор с ужасом вспоминаю каждый заезд на Мако, эти невозможные перевороты, потерю гравитации и балет на заднем колесе :lol: Кочевник прекрасен во всем. Устойчивый, быстрый, крепкий, маневренный. Да я бы на нем гонки устраивала. Физика на него влияет, но как-то очень правильно: он скользит и заносит на льду, с трудом вскарабкивается на отвесные стены (но все-таки вскарабкивается!), ускоряется при спуске со склона. Проработан великолепно - И КАСТОМИЗАЦИЯ! *_*

ДЖЕТПАК! :crzfan: Нельзя столько прыгать, но, кажется, эта геймерская болезнь подкралась и ко мне. Если можно куда-то залезть с помощью джетпака - я это сделаю. Даже если незачем. %)

Признаюсь, беготня в Хранилищах начинает понемногу надоедать. Правда, они тоже все разные, в каждом свой принцип, своя скорость, своя динамика. Где-то приходится устраивать километровые забеги, где-то - торопливо возиться с консолями, где-то отстреливаться от реликтов, а где-то - и то, и другое, и третье, Я СМОТРЮ НА ТЕБЯ, ХРАНИЛИЩЕ НА КАДАРЕ!!!1!расрас. Но в этом-то и прелесть. Приходится не просто тупо следовать за маркерами, а исследовать хранилище, изучать, продумывать пути отступления. Думать.

Не могу не сказать: ОНИ ПРЕВРАТИЛИ МАСС ЭФФЕКТ В ЧЕРТОВ ПЛАТФОРМЕР! :lol::crazylove::crzfan: Я поняла, чего всегда не хватало этой игре - загадок с платформами! :lol:

И еще: ЛИЧНЫЙ КВЕСТ ЛИАМА! Господи, тот, кто писал Лиама, должно быть, большой фанат Звездных войн. Такого количества отсылок к "Новой надежде" я еще ни в одной игре не видела %) Квест Лиама (если без спойлеров вотсовсем) - один огромный юмористический номер, в котором я ржала больше, чем играла, от самого начала квеста до самого конца. Лиам - очаровательный застенчивый кудрявый пирожок. И его квест великолепен как сто рассветов над Андромедой.

Радуют отсылки и к трилогии. Аудиозаписи Лиары гладят болящее сердчеко. Кое-кто вспоминает гетов, их историю с кварианцами. Судя пв сему, ни гетов, ни кварианцев мы тут так и не увидим, эх. С другой стороны, считая две новые расы, нам и этого хватит. На Кадаре можно встретить двух ученых Цербера, которых Призрак уволил за запрещенные эксперименты с подчинением разума и которые возмущаются тем, что Призрак изменил своим устремлениям, начал воскрешать мертвых и поддерживать всякие там проекты "Лазарь" :crzfan:. А на Эосе - наемника по фамилии Массани. МАССАНИ, ПОНИМАЕТЕ? Который говорит, что никогда не видел отца, но получил фамилию от него. ЭТО СЫН ЗАИДА, Я ЗНАЮ! :crzfan:
Как перестать орать.

Я влюбилась в ангара. В принципе (в отличие от предыдущих игр, где такие всегда находились), среди сопартийцев нет ни одного, кто вызывал бы у меня негативные эмоции. Они все привлекательны по-своему (даже Пиби, хотя она надоедливое маленькое чудовище %), прописаны одинаково хорошо и с чувством. С нетерпением жду их личных квестов. Лиам для меня уже раскрылся, сейчас я реально жду Ветру, Пиби и Джаала.

Минусы, конечно, есть, но совершенно незаметные. Да, анимация все еще ведет себя странно (злое лицо моей Сары меня как-то пугает %), НПС периодически летают в воздухе или проходят сквозь стены, но это больше дает лулзов, чем злит или отвлекает. Еще все время кажется, что большинство неписей-азари как-то на одно лицо, но это тоже неважно. Да, анимация перелетов от планеты к планете, которая случается КАЖДЫЙ БЛИН РАЗ, даже при простейшем изучении системы, немного раздражает растянутостью. Но я совсем перестала замечать необходимость сканировать все и везде - это даже весело. Я совсем перестала замечать переходные анимации с поездом на Нексусе.
У меня была пара не совсем приятных глюков, которые, подозреваю, все-таки происходят не везде и у всех, а значит, не так уж и страшны: например, на Воелде, в квесте спасения пленных ангара с раскопок древнего города у меня внезапно отключились кнопки ближнего боя и взаимодействия, так что выпустить пленников из клеток я уже не могла. Эти глюки решаются простой загрузкой раннего сохранения, так что все норм. Со всеми бывает.
Немного расстраивает, что разрабы поленились создать оригинальные модельки для саларианок. Ну, как-то... как-то странно, что определить их пол можно только по голосу.
Впрочем, с кроганками дела обстоят так же, но в МЭ3 мы как-то не жаловались.
С другой стороны, не знаю, почему все ругали ангара.

Кое-что насчет Бури. Меня тревожит ощущение, что я не испытываю с ней того же чувства единения, как с Нормандией. Возможно, в будущем оно появится (если Буря еще будет фигурировать в будущих играх, конечно, что не факт, ибо Биовар намекали, что Райдер может не быть героем продолжения), но пока это просто корабль. Красивый, немного, совсем чуть-чуть, ностальгичный. Но нет вот этого ощущения, что Буря - часть этой семьи. Ну нет.

О сюжете не буду ничего говорить во избежание спойлеров, но он завязывается и становится все увлекательнее.
Все еще укрепляюсь во мнении, что ненавидеть эту игру можно только заочно. :heart:



ОБЗОРАМ МЭ

@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки...

16:21 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
И все-таки, кто придумал в МЭА сделать миникарту в стиле Скайрима?
Я все время начинаю искать над головой отметку с карты :lol:

НЕ В ОБЗОРЫ

@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, бикоз вай нот

10:42 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Это, пожалуй, самый лучший и объективный обзор МЭА, который я видела за все это время дикого хайпа и разливания говен.
Спасибо прекрасному человеку из gameranx. Вот за это я их и люблю.


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, видеоряд

00:41 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
3 часа в МЭА, итоги:
Сделано неплохо. ДА, Биовары как всегда ориентируются на историю, а не на качество. Пора уже привыкнуть. ДА, есть к чему придраться. Но придираться как-то не хочется.

Из минусов:
- По сравнению с той же Инквизицией, создание персонажа упало на пару уровней. Три-четыре бегунка на раздел, без возможности выбрать форму глаз, рта, носа, бровей для той или иной головы - это печально. В итоге, конечно, я без особых мучений умудрилась создать вполне приятную Сару. Но Скотт - КАК ВСЕГДА - не удался. Видимо, и тут мне светит играть базовым. В общем, это, пожалуй, единственный момент, заставивший поморщиться и сделать WTF?!?.
- Да, лицевая анимация иногда делает ВНЕЗАПНОЕ. Но не могу сказать, что это сильно сбивает. Да, временами создает неожиданные лулзы, и я бы согласилась на нечто уровня Инквизиции лучше, даже если бы оно было не так реалистично и плавно.
- Хочу убить того, кто сделал миникарту В СТИЛЕ ГРЕБАНОГО СКАЙРИМА! За что, Биовар? Фу такими быть!

Временами случаются подтормаживания, но что-то мне подсказывает, что это мой комп не тянет на ультра-высоких настройках. Да они, в принципе, и не давят особо. Случаются в основном в кат-сценах.

Из плюсов:
- В общем-то, все, за исключением трех пунктов выше. Успела пройти пока только вводную миссию и выполнить пару второстепенных на Нексусе. Основная миссия была забита событиями, драйвом и намеками на дальнейшее развитие событий. Как всегда, в первой миссии обязательно есть дженерик-персонаж, который помрет ради нагнетания саспенса, но это вообще в стиле МЭ. Второстепенные миссии на Нексусе радуют разнообразием. Это вам не подай-принеси. Одна из миссий - найти диверсанта на борту, другая - расследовать дело о первом убийстве в новой галактике. Немного напоминает кейсы из Batman Arkham.
- Боевая система заставляет меня психовать, много-много жать на прыжок и истерически летать по всему полю, стреляя в воздух и попадая во врагов двумя пулями из десяти. Но привыкаю. Как и к отсутствию паузы. И всего к трем способностям на быстром наборе. В общем и целом, динамично и интересно. Зато безмерно радует возможность прокачивать одновременно биотику, бой и технику, не ограничивая себя классом. Ништяяааак. Всегда мечтала создать боевое стелс-чудовище %)
- Первые спутники интересны. Кора - бэдасс вумен, но ее пока было мало. Лиам - чудесная кудрявая обаяшка, чует мое сердце, заромансю его первым...
- Кетты красивые :gigi:

В общем, первые три часа мне нравятся. А когда привыкну к боевке и необычной, чуть расплывчатой графике, вообще буду получать неземное удовольствие :)


@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

09:57 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Как дожить до вечера, добраться до дома, доползти до компа, отдать кровные, отложенные еще два месяца назад 2к и УЙТИ.



Да, я знаю, я всех задолбала.

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

23:16 

lock Доступ к записи ограничен

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:38 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
23:46 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
23:29 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
*НЕРАЗБОРЧИВЫЙ ИСТОШНЫЙ ВОПЛЬ*



Ладно, признаюсь, с лицевой анимацией что-то не то, временами выскакивают довольно странные выражения, очень редко наблюдается некая несинхронизированность движений губ. На 6:58 у доктора и Райдера на лицах происходит нечто крипотное... :lol::lol::lol: Но все же, все же... все это выглядит очень неплохо. И у Алека образ вырисовывается очень интересный.
Хотеть. Очень хотеть. Как же долго ждать! :jump:

@темы: и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки..., видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

16:27 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
17 минут геймплея и сюжета миссии Пиби на лояльность.
Мяу.



Судя по комментариям, все хотят получить МЭ2 с графикой МЭ3 и лучше, а все новое и неизвестное вызывает у них острый когнитивный диссонанс.
Почему люди не могут принимать новое в играх.
Им показали один наименее спойлерный и, скорее всего, далеко не самый лучший фрагмент игры - они отменяют предзаказы.
И почему никому не нравится Пиби? По-моему, она очаровательна %)

А кому бой показался скучным... те могут сообразить, что человек просто не особо умеет играть, и заглянуть сюда.



А еще там Натали Дормер. ВАМ МАЛО?


@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

17:30 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Бой выглядит непривычно вангую пару сотен смертей в самом начале..., но невероятно круто. Кастомизация способностей а) нарушает мифологию игры; б) выглядит сложной и путанной; но почему-то безумно интересна. Уже хочется создать маленькое скрытное чудовище, которое крадется по полю под маскировкой, тыкает ножичком под ребра зазевавшимся врагам, расставляет мины и тихо хихикает в углу, глядя на светопредставление :lol: Стелс-мастер как диагноз.


@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

23:07 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Бгг, прикольно видеть Джейн Дуглас из Oxbox второй слева :-D
А вообще: а) это невероятно охрененная рекламная кампания; б) наверное, это непередаваемый опыт, есть чему позавидовать.


@темы: видеоряд, outsidexbox, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

~Очень временно и релативно в космосе~

главная