• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mass effect (список заголовков)
12:09 

14 дней с Mass Effect

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
03:56 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Вот что бывает, когда аудитория включает режим говнюка и начинает хейтить игру с неплохим потенциалом, просто чтобы показать, какие они охуенно умные, и как они достойны кушать икру с золотых тарелочек, вместо того, чтобы поддержать молодую, неопытную команду и дать им время сделать и исправить все, как надо.
Теперь мы никогда не узнаем окончания этой истории, никогда не узнаем про джаардан, про то, что же случилось на ковчеге кварианцев, и вообще. А главное - не получим того, что из Андромеды могло получиться.
Молодцы. Вы дымились, орали и слали проклятия разработчикам, стремясь силой выбить из них то, что хотели, а получили то, что заслужили - огромное бесценное ничего.
Надеюсь, вы довольны.
Святые бабочки, как же я ненавижу неадекватов. Как же я зла сейчас...



Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.
In the coming weeks, our multiplayer team will provide details of their ongoing support and upcoming content, including new multiplayer missions, character kits, and what’s in store for N7 Day.
(c)

@темы: I am definitely Mr. Grumpy Face today, Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

18:37 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Йеей! Наконец я прошла МЭ в третий раз :alles:
Что могу сказать: три раза подряд в нее играть реально становится скучно и лень, по крайней мере целиком, так что это была ошибка с моей стороны. Но в общем и целом, за три раза к игре я не остыла, сюжет заезженным не стал - это большой ее плюс.
Как писала раньше, роман с Лиамом чересчур приторно-сладкий, и для кого-то это, наверное, хорошо. Для меня, при определенном настроении, - тоже, но не всегда.
Роман с Ветрой слегка отдает той прекрасностью и драматичностью Шепард/Гарруса, на которую я надеялась, хотя в нем не так много смысла и значимости. Наверное, на фоне Гарруса Биоварам уже ничего столь же прекрасного не создать. Это был их шедевр.
Роман с Джаалом тоже сладковат, но красив. Джаал - просто прелесть.

И, ээээ... постельные сцены стали что-то очень уж откровенными... :susp:

Открыла для себя прелести штурмовой винтовки реликтов. С ней вообще ничего не страшно. Даже как-то нечестно %)

Пришла к выводу, что нравятся оба актера охвучки - как Сары, так и Скотта. Приятное разнообразие на фоне озвучки трилогии и второй-третьей ДА. А вот с внешностью гг ужасные проблемы. Биовар за долгие годы никак не научатся не наступать на одни и те же грабли и не делать жуткие, пугающие базовые лица для редактора. Из них невозможно создать ничего адекватного, особенно для Скотта. К счастью, мне удалось нарисовать двух красивых Сар, одна из которых - вообще мой прекрасный мексиканский пряничек. Но никакие эксперименты со Скоттом не увенчались успехом. Только базовый, только хардкор, видимо.

Подумываю сыграть игру+ на кошмаре благо еще остался роман с Рейесом, который очень хочется отыграть, но не сейчас. Меня ждет вторая Дизоноред.
Накакнецта. :heart:

В общем и целом, 9/10. Все еще жду обещанного патча с исправлением редактора.


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, гифкомания

21:41 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Упд: помогла переустановка игры. ФУХ.

НУ ЗАШИБИСЬ СОВСЕМ.
Новым патчем сломали управление в Андромеде. Половина кнопок не срабатывает вообще, что кастомные, что по умолчанию.
Ну и что теперь делать?.. :facepalm:

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, автор дебил, нет, хуже - он неудачливый дебил

13:22 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Наконец-то Miracle of Sound написали песню по Андромеде! :crzfan:
Не знаю, от чего больше расплываться лужицей: от голоса Гева, или от того, что для фона они использовали оригинальную мелодию из первой МЭ. :crazylove:


@темы: музыкальное, видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

17:19 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
С частью вотэтоговсего я даже не сталкивалась.
Моя жизнь могла быть намного, намнооого интереснее. :lol::lol:


@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

17:17 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Знаете, а это ВНЕЗАПНО АРУГМЕНТИРОВАННО. :horror:
"Нет, полный бред - но как рассказывает, я имею в виду!" (с)


@темы: майндфак, внизапна!, видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, Dragon Age

14:13 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Закончила Андромеду. 74 часа.
СЕМЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ, КАРЛ!
И это я не выполнила большую часть проходных заданий по поиску всякой херни, которые заняли бы, пожалуй, от двух до десяти часов, в зависимости от того, стала бы я искать проходилки или решила копаться сама.
Прежде чем буду делать какие-либо выводы и писать подробные отзывы, хочу дождаться двух вещей: а) патча 1.05, обещающего несколько важных исправлений, в том числе графики и геймплея; б) отыграть еще раз за Скотта и еще раз за Сару, чтобы прихватить еще пару романов.
Но пока что нахожусь в полном восторге. Финальная миссия порвала меня на лоскуты от возбуждения и общей охуенности. Вы знаете это чувство, когда смотришь невозможно увлекательный, динамичный, захватывающий фильм или читаешь офигенную книгу, и тебя начинает легонько потряхивать сначала в кончиках пальцев, потом все больше и больше, пока не начинает от возбуждения трясти целиком? В первый раз у меня такое было, когда в детстве я в первый раз смотрела "Гарри Поттер и Тайная комната", потому что этот фильм был охрененен настолько, насколько это невозможно.
Так вот, такого у меня не было при прохождении ни одной из игр трилогии МЭ. Сама не знаю, почему, они все были невероятны. Но не было. А в Андромеде БЫЛО. Я бегала и с ужасом представляла себе две вещи: вот сейчас это все закончится; и как же сложно, наверное, это проходить хотя бы на легком уровне, не говоря уже о безумии.
Мне было абсолютно, напрочь, до конца вселенной наплевать на все недостатки игры - просто вот за этот офигенный финал.
Спойлерно, хотя не про сюжет.

Есть одна вещь, которая меня расстроила, и это как-то по-детски, но все же: роман с Лиамом не слишком увлекателен. Советую его тем, кто любит чистую, как вода в ручье, романтику. Потому что да, Лиам невероятно романтичен, такой экземпляр чистого, нежного, заботливого героя женских романов. И по-своему это прекрасно, и меня, конечно, погрело. Но мне хочется больше. Мне хочется драмы, нет, ДРАМЫ. Мне хочется сильного, но в чем-то надломанного ЛИ, который в один момент - идеальный пример выдержки и силы воли, за который можно спрятаться и быть как за каменной стеной, а в другой - грустная отчаявшаяся лужица несчастья и презрения к себе, которую надо гладить, успокаивать и поддерживать. Да, я смотрю на тебя, Гаррус. У Лиама эмоциональный диапазон не как у чайной ложки, конечно, но не слишком разнообразен, и вообще с ним нет никаких абсолютно проблем. Особенно если твоя Сара - любопытная няшка, готовая в любую минуту самоубиться об Архонта ради высшего блага и Инициативы. Это. Так. Сладко. Господи.
Посмотрев на остальных персонажей, очень надеюсь на нечто подобное в случае Ветры и Джаала, поэтому они на очереди.
Как всегда, романтические опции типа Гила, Суви и Рейеса совсем не прельщают, несмотря на общую прекрасность всех троих.

В остальном - ФИНАЛ. Финал прекрасен, как сто рассветов над Хаварлом, еще немного - и он может в моем мозгу встать на одну планку с финалом МЭ2 (хотя превзойти его все равно не сможет ничто).
Начала игру за Скотта, и пока он мне как персонаж тоже нравится. Одна беда: создать более-менее адекватного Скотта я не смогла, пришлось бегать базовым, потому что у него хотя бы рожа не пластиковая. Не знаю, что случилось с Биовар, раньше редактор и базовые модельки были хоть немного адекватнее. Одна радость, они вроде как обещали, что во втором патче, где-то в течение двух месяцев, поправят эту досадную оплошность. Очень надеюсь, что они учтут опыт прекрасного редактора в Инквизиции и все-таки сделают нечто подобное.
Чуть попозже разберусь, как делать нормальные капсы в игре и принесу похвастаться своей первой Сарой, потому что я влюблена в нее до конца Вселенной...*_*

Улыбающийся Архонт крипотен.



МЭ-обзорам

@темы: фандомные рассуждизмы, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки..., gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

00:40 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Вот так играешь в игру, никого не трогаешь, выполняешь допквесты.
И тут, как снег на голову, как кувалдой по затылку, от среднестатистического второстепенного непися в стреднестатистическом второстепенном квесте - этот голос.
МИРАНДА РЕЙСОН!

Я говорила, что узнаю этот голос и акцент везде.
Она же прекрасна. :heart:



Есть эта турианка (в которой я Миранду не признала), но есть еще и ангарка Аннея на Элаадене. И вот тут мой мозг сделал WHAT THE HELL и переключился в режим фапа :crazylove:

@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, видеоряд, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки...

17:35 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Спасибо релиз-трейлеру Mass Effect, эта песня теперь тащит меня как не тащило ничто уже давно... :crazylove:


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, музыкальное

11:20 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ! Вас предупредили.

Тридцать часов игры - только в середине основного сюжета. В СЕРЕДИНЕ, КАРЛ. Она и правда огромная, если реально осматривать все планеты и проходить максимальное количество второстепенных квестов. Часов 50, наверное, уйдет, может, и больше.

Испытываю нереальный восторг. Даже совсем не хочется выполнять сюжетные квесты - до такой степени мне нравится просто кататься по планетам, делать всякую фигню и драться с кеттами, реликтами и прочей планетарной живностью. Миры необычайно красивые. Пустынная Эос; белоснежный, покрытый практически настоящим, живым, прозрачным льдом Воелд; дикий, цветистый, заросший перламутровыми лесами Хаварл (летающие шестикрылые киты, гайз!!!); опасная, отравленная серой Кадара. Они все такие разные, так по-разному встречают игрока. Это совершенно различные, самостоятельные, качественно отработанные миры. В этом Биовар не обманули.
Кочевник - ВЕЛИКОЛЕПЕН. Господи, я до сих пор с ужасом вспоминаю каждый заезд на Мако, эти невозможные перевороты, потерю гравитации и балет на заднем колесе :lol: Кочевник прекрасен во всем. Устойчивый, быстрый, крепкий, маневренный. Да я бы на нем гонки устраивала. Физика на него влияет, но как-то очень правильно: он скользит и заносит на льду, с трудом вскарабкивается на отвесные стены (но все-таки вскарабкивается!), ускоряется при спуске со склона. Проработан великолепно - И КАСТОМИЗАЦИЯ! *_*

ДЖЕТПАК! :crzfan: Нельзя столько прыгать, но, кажется, эта геймерская болезнь подкралась и ко мне. Если можно куда-то залезть с помощью джетпака - я это сделаю. Даже если незачем. %)

Признаюсь, беготня в Хранилищах начинает понемногу надоедать. Правда, они тоже все разные, в каждом свой принцип, своя скорость, своя динамика. Где-то приходится устраивать километровые забеги, где-то - торопливо возиться с консолями, где-то отстреливаться от реликтов, а где-то - и то, и другое, и третье, Я СМОТРЮ НА ТЕБЯ, ХРАНИЛИЩЕ НА КАДАРЕ!!!1!расрас. Но в этом-то и прелесть. Приходится не просто тупо следовать за маркерами, а исследовать хранилище, изучать, продумывать пути отступления. Думать.

Не могу не сказать: ОНИ ПРЕВРАТИЛИ МАСС ЭФФЕКТ В ЧЕРТОВ ПЛАТФОРМЕР! :lol::crazylove::crzfan: Я поняла, чего всегда не хватало этой игре - загадок с платформами! :lol:

И еще: ЛИЧНЫЙ КВЕСТ ЛИАМА! Господи, тот, кто писал Лиама, должно быть, большой фанат Звездных войн. Такого количества отсылок к "Новой надежде" я еще ни в одной игре не видела %) Квест Лиама (если без спойлеров вотсовсем) - один огромный юмористический номер, в котором я ржала больше, чем играла, от самого начала квеста до самого конца. Лиам - очаровательный застенчивый кудрявый пирожок. И его квест великолепен как сто рассветов над Андромедой.

Радуют отсылки и к трилогии. Аудиозаписи Лиары гладят болящее сердчеко. Кое-кто вспоминает гетов, их историю с кварианцами. Судя пв сему, ни гетов, ни кварианцев мы тут так и не увидим, эх. С другой стороны, считая две новые расы, нам и этого хватит. На Кадаре можно встретить двух ученых Цербера, которых Призрак уволил за запрещенные эксперименты с подчинением разума и которые возмущаются тем, что Призрак изменил своим устремлениям, начал воскрешать мертвых и поддерживать всякие там проекты "Лазарь" :crzfan:. А на Эосе - наемника по фамилии Массани. МАССАНИ, ПОНИМАЕТЕ? Который говорит, что никогда не видел отца, но получил фамилию от него. ЭТО СЫН ЗАИДА, Я ЗНАЮ! :crzfan:
Как перестать орать.

Я влюбилась в ангара. В принципе (в отличие от предыдущих игр, где такие всегда находились), среди сопартийцев нет ни одного, кто вызывал бы у меня негативные эмоции. Они все привлекательны по-своему (даже Пиби, хотя она надоедливое маленькое чудовище %), прописаны одинаково хорошо и с чувством. С нетерпением жду их личных квестов. Лиам для меня уже раскрылся, сейчас я реально жду Ветру, Пиби и Джаала.

Минусы, конечно, есть, но совершенно незаметные. Да, анимация все еще ведет себя странно (злое лицо моей Сары меня как-то пугает %), НПС периодически летают в воздухе или проходят сквозь стены, но это больше дает лулзов, чем злит или отвлекает. Еще все время кажется, что большинство неписей-азари как-то на одно лицо, но это тоже неважно. Да, анимация перелетов от планеты к планете, которая случается КАЖДЫЙ БЛИН РАЗ, даже при простейшем изучении системы, немного раздражает растянутостью. Но я совсем перестала замечать необходимость сканировать все и везде - это даже весело. Я совсем перестала замечать переходные анимации с поездом на Нексусе.
У меня была пара не совсем приятных глюков, которые, подозреваю, все-таки происходят не везде и у всех, а значит, не так уж и страшны: например, на Воелде, в квесте спасения пленных ангара с раскопок древнего города у меня внезапно отключились кнопки ближнего боя и взаимодействия, так что выпустить пленников из клеток я уже не могла. Эти глюки решаются простой загрузкой раннего сохранения, так что все норм. Со всеми бывает.
Немного расстраивает, что разрабы поленились создать оригинальные модельки для саларианок. Ну, как-то... как-то странно, что определить их пол можно только по голосу.
Впрочем, с кроганками дела обстоят так же, но в МЭ3 мы как-то не жаловались.
С другой стороны, не знаю, почему все ругали ангара.

Кое-что насчет Бури. Меня тревожит ощущение, что я не испытываю с ней того же чувства единения, как с Нормандией. Возможно, в будущем оно появится (если Буря еще будет фигурировать в будущих играх, конечно, что не факт, ибо Биовар намекали, что Райдер может не быть героем продолжения), но пока это просто корабль. Красивый, немного, совсем чуть-чуть, ностальгичный. Но нет вот этого ощущения, что Буря - часть этой семьи. Ну нет.

О сюжете не буду ничего говорить во избежание спойлеров, но он завязывается и становится все увлекательнее.
Все еще укрепляюсь во мнении, что ненавидеть эту игру можно только заочно. :heart:



ОБЗОРАМ МЭ

@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки...

16:21 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
И все-таки, кто придумал в МЭА сделать миникарту в стиле Скайрима?
Я все время начинаю искать над головой отметку с карты :lol:

НЕ В ОБЗОРЫ

@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, бикоз вай нот

10:42 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Это, пожалуй, самый лучший и объективный обзор МЭА, который я видела за все это время дикого хайпа и разливания говен.
Спасибо прекрасному человеку из gameranx. Вот за это я их и люблю.


@темы: Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, видеоряд

00:41 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
3 часа в МЭА, итоги:
Сделано неплохо. ДА, Биовары как всегда ориентируются на историю, а не на качество. Пора уже привыкнуть. ДА, есть к чему придраться. Но придираться как-то не хочется.

Из минусов:
- По сравнению с той же Инквизицией, создание персонажа упало на пару уровней. Три-четыре бегунка на раздел, без возможности выбрать форму глаз, рта, носа, бровей для той или иной головы - это печально. В итоге, конечно, я без особых мучений умудрилась создать вполне приятную Сару. Но Скотт - КАК ВСЕГДА - не удался. Видимо, и тут мне светит играть базовым. В общем, это, пожалуй, единственный момент, заставивший поморщиться и сделать WTF?!?.
- Да, лицевая анимация иногда делает ВНЕЗАПНОЕ. Но не могу сказать, что это сильно сбивает. Да, временами создает неожиданные лулзы, и я бы согласилась на нечто уровня Инквизиции лучше, даже если бы оно было не так реалистично и плавно.
- Хочу убить того, кто сделал миникарту В СТИЛЕ ГРЕБАНОГО СКАЙРИМА! За что, Биовар? Фу такими быть!

Временами случаются подтормаживания, но что-то мне подсказывает, что это мой комп не тянет на ультра-высоких настройках. Да они, в принципе, и не давят особо. Случаются в основном в кат-сценах.

Из плюсов:
- В общем-то, все, за исключением трех пунктов выше. Успела пройти пока только вводную миссию и выполнить пару второстепенных на Нексусе. Основная миссия была забита событиями, драйвом и намеками на дальнейшее развитие событий. Как всегда, в первой миссии обязательно есть дженерик-персонаж, который помрет ради нагнетания саспенса, но это вообще в стиле МЭ. Второстепенные миссии на Нексусе радуют разнообразием. Это вам не подай-принеси. Одна из миссий - найти диверсанта на борту, другая - расследовать дело о первом убийстве в новой галактике. Немного напоминает кейсы из Batman Arkham.
- Боевая система заставляет меня психовать, много-много жать на прыжок и истерически летать по всему полю, стреляя в воздух и попадая во врагов двумя пулями из десяти. Но привыкаю. Как и к отсутствию паузы. И всего к трем способностям на быстром наборе. В общем и целом, динамично и интересно. Зато безмерно радует возможность прокачивать одновременно биотику, бой и технику, не ограничивая себя классом. Ништяяааак. Всегда мечтала создать боевое стелс-чудовище %)
- Первые спутники интересны. Кора - бэдасс вумен, но ее пока было мало. Лиам - чудесная кудрявая обаяшка, чует мое сердце, заромансю его первым...
- Кетты красивые :gigi:

В общем, первые три часа мне нравятся. А когда привыкну к боевке и необычной, чуть расплывчатой графике, вообще буду получать неземное удовольствие :)


@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

09:57 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Как дожить до вечера, добраться до дома, доползти до компа, отдать кровные, отложенные еще два месяца назад 2к и УЙТИ.



Да, я знаю, я всех задолбала.

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

23:16 

lock Доступ к записи ограничен

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:38 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
23:46 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
23:29 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
*НЕРАЗБОРЧИВЫЙ ИСТОШНЫЙ ВОПЛЬ*



Ладно, признаюсь, с лицевой анимацией что-то не то, временами выскакивают довольно странные выражения, очень редко наблюдается некая несинхронизированность движений губ. На 6:58 у доктора и Райдера на лицах происходит нечто крипотное... :lol::lol::lol: Но все же, все же... все это выглядит очень неплохо. И у Алека образ вырисовывается очень интересный.
Хотеть. Очень хотеть. Как же долго ждать! :jump:

@темы: и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки..., видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

16:27 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
17 минут геймплея и сюжета миссии Пиби на лояльность.
Мяу.



Судя по комментариям, все хотят получить МЭ2 с графикой МЭ3 и лучше, а все новое и неизвестное вызывает у них острый когнитивный диссонанс.
Почему люди не могут принимать новое в играх.
Им показали один наименее спойлерный и, скорее всего, далеко не самый лучший фрагмент игры - они отменяют предзаказы.
И почему никому не нравится Пиби? По-моему, она очаровательна %)

А кому бой показался скучным... те могут сообразить, что человек просто не особо умеет играть, и заглянуть сюда.



А еще там Натали Дормер. ВАМ МАЛО?


@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Mass Effect

~Очень временно и релативно в космосе~

главная