• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dishonored (список заголовков)
11:59 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Заметки с полей бездельника, зря прожигающего свою жизнь. Все сразу, чтобы не плодить бесполезные посты.

Рик и Морти
DAFUK I JUST SAW. Хармонд, Ройланд, КАКОГО ХРЕНА. ЭТО клиффхангер? ЭТО финал?
ЗА ЧТО.
В общем, впечатления смазанные. Ненавижу Джеррри.
Остается надеяться, что Феникс Личность и Злого Морти приберегли на четвертый сезон (или вообще на финал сериала, нидайбоже). Пока что я совсем не в восторге от того, чем все закончилось.
Равно как не в восторге от послетитровой вставки. То есть, конечно, прекрасно, что Джастин и Дэн решили сделать традиционным появление Жопосранчика, но вот тот факт, что даже он не смог сказать, когда хотя бы приблизительно ждать сезона, ужасает.
Еще полтора года ожидания. Минимум. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХИАТУС, ГОСПОДА.
упд: КТО-НИБУДЬ ЕЩЕ ЗАМЕТИЛ, ЧТО БЕТ СЛОМАЛА ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ? Нет? Окей, ладно. Нет, серьезно, мне кажется, это был самый лучший показатель за все три сезона, что Бет действительно дочь своего отца, и что она действительно все больше и больше становится похожей на Рика. Хотя в таком случае, что она делает с ДЖЕРРИ????

Dishonored: Death of the Outsider
Доиграла. Порадовали.
В общем и целом, геймплей не вызвал того восторга, который вызывали предыдущие игры - но это скорее связано с изменившейся механикой. Карнака, как всегда, прекрасна, а предфинальный уровень в Королевской кунсткамере вызвал ну прямо непередаваемое ощущение ностальгии. Но убивает скорее то, как игрок ограничен способностями. У Билли всего три способности, их нельзя развивать, усиливать - вообще нельзя ничего делать. Пока что не могу себе представить, как пройти эту игру фулл-призраком, и ближайшее время пробовать не буду.
Но вот что касается сюжета... финал несмертельного прохождения богичен, как сто рассветов. По крайней мере в одном я оказалась права: ПРЯМО СПОЙЛЕР-СПОЙЛЕР.
Хороший финал для шикарной франшизы. Ибо я действительно верю, что, как это ни печально, это финал.
Переигрывать еще раз со смертельным вариантом финала не хочу от слова совсем.

Assassin's Creed: Syndicate
Долетела синица до другого берега. Если бы не стим и их распродажи, я бы, наверное, не решилась снова нанизаться на франшизу. После Юнити мне боязно подходить к АС. Но в преддверии грядущей Ориджинс, которая выглядит так, словно Юбисофт сумели наконец выбраться из того болота, в которое себя загнали, я решила, что попробовать стоит.
К тому же Викторианская Англия, я не могла удержаться.
И что могу сказать. НРАВИТСЯ. Нравится сеттинг, нравится завязка сюжета, нравятся Иви и Джейкоб, нравятся исторические личности (Белл вообще чудесный неуклюжий пряничек, я почти визжала, когда поняла, кто будет у нас изобретателем в этом историческом периоде. Я МОЛЧУ ПРО ДИККЕНСА), нравятся второстепенные персонажи. У Юбисофтов есть дурацкая привычка убивать моих любимых Прекрасных индийских Принцев Ассасинов, я очень переживаю за Грина.
Да и геймплей внезапно действительно интересен. Вот если бы только справиться с толпой противников в открытом бою было бы ну хоть немножечко попроще.
С трудом, но все-таки воткнула в процесс развития персонажей. Уже один тот факт, что Иви и Джейкоба надо прокачивать раздельно, несколько выбивает из колеи. С другой стороны, это неплохой такой ход - всегда есть персонаж, наточенный на бой, либо стелс.
Короче, кажется, меня снова понесло по АС. Уровень хайпа по Ориджинс возрос до небес. (И все равно придется ждать до распродаж, потому что рисковать большими деньгами не хочется).

Dragon Age
Меня тут сильно укололо, и я перепрошла ДА2. Что мне это дало, кроме дикой ностальгии - я еще больше утвердилась в мысли, что события четвертой части будут происходить в Тевинтере (да как будто кто-нибудь сомневался). Слишком много отсылок, слишком многое завязано на Тевинтере во второй части. Слишком много неразвязанных узлов, уходящих именно на север. Фейнриэль (которому посвятили слишком много внимания в игре, чтобы выкинуть и забыть), Фенрис... Слишком много, слишком часто, чтобы это было просто совпадение.
Одно вселяет надежду: в следующей игре Дориан и Фенрис - два моих самых любимых пирожка ДА - могут сойтись наконец в одной пати. Пускает слюнки.

Шада
Еще одна вещь, про которую могу сказать: ДОРВАЛАСЬ. Как же она отличается от других книг по ДК. Когда читаешь любую другую - на английском или на русском, неважно - всегда остается ощущение, что это фанфик. Отшлифованный, признанный каноном, - но фанфик. А "Шада"... даже по стилю, по сюжету, по персонажам в ней чувствуется колоссальная каноничность. Четвертый, Романа и К-9 прекрасны, внезапно поняла, что ужасно соскучилась.
Определенно пора пересматривать классику. Где взять столько времени.
Сложно сравнивать книгу с серией - ведь это было так давно и неправда, - но это, наверное, даже к лучшему.
Обожаю Адамса. Обожаю Робертса.

@темы: Assassin's Creed, Dishonored, Dragon Age, Rick and Morty, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, дела фандомные, кончил читать эту муру - Джексон оказался женщиной (с), сериалы

11:27 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
А кто такой молодец и проспойлерил себе варианты финала "Dishonored Death of the Outsider"?
Честно говоря, не то чтобы сильно довольна предоставленными вариантами, но, наверное, это все-таки лучше, чем "хошь-не хошь, а убить придется". :nope:

Пока что играю с переменным успехом. Во-первых, ужасно отвыкла от механики, пока два месяца гоняла Ведьмака. Во-вторых, новая клавиатура никак не способствует восстановлению памяти. В-третьих, новая механика - тем более. Способности Билли сильно отличаются от того, что предлагалось в первых двух играх, я тихонечко ненавижу ее вариант "теневого зрения" и пытаюсь приладить под себя ее вариант "перемещения", пока что не очень успешно.
Развития сюжета пока не вижу, хотя уже вторая миссия, а их там раз-два и обчелся.
Плюс, контракты. Годдэмн эти контракты, честное слово. :facepalm:

Все еще не врубаюсь - если Чужой вотэтовсе не задумал и будет отбиваться - спойлер А если задумал... ну, я могу придумать тут довольно интересную драму, в которой Чужой тупо ЗАДОЛБАЛСЯ и хочет свалить, но сам свалить не может. Но это как-то притянуто за уши. Чужой, конечно, казался во второй части очень усталым... даже не знаю.

А я просто продолжаю любить моего прекрасного черноглазого засранца. :heart:

Yes

@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

17:33 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
О, наконец-то подвезли интервью, которое еще утром увидела у Стопгейма.


перевод для неанглоязычных

Судя по всему, Чужого таки можно будет не убивать Как по мне, его бы лучше вообще не трогать, но лодку дали - плывем. Считаю, что все претензии Дауда и Билли совершенно не обоснованы. Но мне нравится, как Смит говорит о Чужом. Вот прямо все-все правильно, совершенно правильно.
Он так и не ответил, можно ли вообще убить Чужого. Мастерски обошел спойлерный вопрос. Молодец, Смит.
Завтра. Уже завтра. И я специально сохранила деньгу.
Уже завтра, мой прекрасный черноглазый засранец :crazylove:

@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

10:34 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Окей.
Они объяснили, КАК Билли и Дауд планируют убить Чужого - очевидно, мечом, которым его когда-то создали. Хотя в заставке это явно он передает меч кому-то - кому? Билли? Дауду?
ЧТОПРОИСХОДИТВООБЩЕ?
Но это один плюсик в мою теорию, что вот это все задумал Чужой, и в конце окажется, что все это был какой-то хитроумный план с последствиями.

Все еще не объяснили, НАХРЕНА, КАРЛ.



Должна сказать, новые способности Билли звучат многообещающе.
Мне уже даже не жалко 800 рублей за длц. :heart:

@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

16:51 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Между тем, я уже на втором прохождении Дизоноред. Первое закончила на низком хаосе, с хорошей концовкой, но без ачивок за стелс и бескровность. Эта чертова ведьма, которая упала с лесов, грррр! Впрочем, для первой игры это нормально - пристреливаемся, изучаем уровни, способности, врагов. Не могу сказать, что сюжет вызвал у меня тот же восторг, что и первая игра - все довольно предсказуемо, сюжет слишком похож на первую часть (разве что без предательства). Финал показался слегка зажеванным, главным образом потому, что во многом дублирует DLC "Бригморские ведьмы". Вот вообще не верю, что Далила могла попасться на этот трюк с нарушением ее заклинания дважды. Финальное задание в Бездне, где нужно было уничтожить копии Далилы и найти ее саму, взбесило по полной программе. А финал с нелетальным устранением... эээ... что? Оо Как? Почему?..
Далила слишком умна, чтобы попасться на этот трюк дважды. Не верю.
За полтора прохождения так и не нашла способ увеличить количество болтов со снотворным, похоже, его и нет и это кошмар. Я все понимаю, наверное, но пять болтов на всю игру? ПЯТЬ?! И при этом на "базе" нет своего магазина, каждый раз надо искать эти чертовы подпольные лавки, которые есть не на каждом уровне, да и деньги есть не всегда. И в результат сонных болтов не оказывается под рукой в самый ответственный момент! Кстати, да, отсутствие возможности заранее подготовиться к миссии бесит невыразимо.

Зато радует отсутствие долбаных шарманок и толлбоев. Как я их ненавидела в прошлой игре. Впрочем, механические солдаты Джиндоша в чем-то даже похуже толлбоев. Слава богу, что они редко встречаются - только в особняке Джиндоша, во дворце Абеле и, кажется, один или два в Башне Дануолла, хотя там в основном одни ведьмы. Ненавижу ведьм.

Прошла особняк Джиндоша с ачивкой "Тишина".
Прикольно %)
Но а) без гугла никогда бы не додумалась; б) к способностям Эмили я привыкнуть нормально пока не могу. Притяжение действует как-то иначе, в результате чего я постоянно промахиваюсь мимо нужного места. Свалилась на голову Джиндошу, блин, грэйсфул, грэйсфул Эмили :lol: Остановки времени при прицеливании нет. Хорошо, что выбрала прохождение на высоком хаосе - удачный способ разучивать новый геймплей, когда не нужно волноваться из-за случайных жертв или обнаружения. Домино - вещь очень клевая, но, собака, жрет чудовищное количество маны. Легкая тень - вещь жуткая, но тоже жрет маны дофига, а главное, для стелса не годится, по крайней мере, когда играю я. Управление в облике тени убийственное. Двойника не пробовала, но я такими способностями вообще пользоваться не умею, так что фиг с ним. Гипноз тоже пока не пробовала, но он нужен на низком хаосе, так что как-нибудь потом.
Интересно будет потом сыграть в игру+, говорят, там можно играть за любого персонажа со способностями обоих. Интересно будет совместить у Корво бросок, домино, гипноз и замедление времени. Ултимэйт стелс. :cool:

Насчет высокого хаоса... не нравится мне эта новая фича разработчиков - тыкать игрока носом в то, что высокий хаос вот совсем не канон. Как-то сложно играть, когда все вокруг меня осуждают: душа Джессамины в сердце, Соколов, блин, даже Чужой - и тот не рад. Когда тебя постоянно тыкают носом в то, что ты чудовище, и от тебя не того ждали, - ну как-то неловко становится. В первой части такого не было.

Нравится, как история раскрывается от лица Эмили. Все происходящее кажется... несколько более личным, чем в случае с Корво. Эмили часто саркастически называет Далилу "дорогой тетушкой", а Корво иногда - по имени, мимими.


@темы: фандомные рассуждизмы, гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

12:35 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Часовой особняк Кирина Джиндоша - это какой-то пиздец. Долбаный вечно изменяющийся лабиринт с десятками тайных комнат и снующими туда-сюда механическими стражниками, которые в прямом бою чрезвычайно опасны даже на низкой сложности, а на стелс поддаются крайне плохо, потому что у них буквально на затылке глаза. Саалить их тихо можно только сверху, но забраться выше них возможности почти никогда не бывает.
КАК проходить это "призраком"??
Никак. :(

Надо пересмотреть еще раз то видео Oxbox, где они играли эту миссию. Энди тогда прошел ее стелсом. Надо посмотреть, как...

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

13:49 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
По первым часам игры, у Дизоноред 2 только два недостатка. Первый: изменили графику с прежней немного комиксовой на чуть более реалистичную. Донт лайк ит. У прежней был свой уникальный шарм. Второе: немного изменили принцип действия "теневого зрения", из-за чего прохождение "призраком" стало гораздо сложнее. Я лично на легкость игры не жаловалась =/
Сюжет, конечно, сильно на одной волне с первой частью, и я все еще жду объяснения, как Далила дошла до жизни такой пережила встречу с Даудом. Еще - почему Соколова постоянно похищают? Дэмзел ин дистресс, блин. Но в общем и целом, завязка приличная, все очень интересно.
Рун и амулетов на уровне раскидано столько, что глаза разбегаются. Правда, и умения стали чуть подороже. Зато Корво теперь тоже может останавливать время при применении перемещения, как Дауд, йееееее! %)
Играю за Корво, потому что ностальгия, и чтобы снова свыкнуться с управлением - со знакомыми умениями это как-то проще. Уже словила столько отсылок, что прямо ааааа.
Озвученный Корво, господи, да, да, да! :crazylove: И какой же он красивый, ну разве можно так.

Чужой тоже красивый. Голос со сменой актера стал немного... эээ... чужой?... но мне нравится. И какой же он, ска, красивый! Маленький прекрасный черноглазый гаденыш. :crazylove:



читать дальше

@темы: Dishonored, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, гифкомания

13:03 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
У меня входит в привычку разглагольствовать об играх, только когда я отыграю их на все 100%. Чтобы прямо уж наверняка, что ли? :facepalm:

По наводке все тех же outsidexbox взялась за Dishonored. ВОЗГОРЕЛАСЬ.
Игра сильно отличается от всего, к чему я привыкла в играх за последние годы. Вид от первого лица, необычный, какой-то мультяшный, стиль рисовки и графики, нестандартный геймплей, нетрудные выборы, которые, однако же, оказывают реальное воздействие на процесс и финал игры, невероятное разнообразие прохождений, куча запрятанных секретов - чего тут только нет.
Сюжет вот вроде не такой изощренный и неординарный, все довольно предсказуемо, спойлер! Но при этом мир, в котором вся эта история происходит, настолько увлекателен (хоть и немного мрачен), что ее хочется проходить снова и снова в надежде отыскать еще какую-нибудь интересную деталь. Яркие, интересные персонажи, Чужой, про которого хочется фичков, моар, моар фичков, убийственно молчаливый Корво слава яйцам за Dishonored 2, странные пропорции тел у людей в этом мире, и прочие прекрасности. Ну, и две прекрасные женщины Сьюзан Сэрендон и Кэрри Фишер в роли Старой Ветоши и чтеца объявлений соответственно - как вишенка на торте. Хотя вторую ни в одно из своих прохождений я не слышала, потому что для этого нужна определенная цепочка действий. Забавная такая пасхалка получилась...
Когда смотрела, как в нее играют ребята из oxbox, находилась в полной уверенности, что никогда и ни за что не пройду ее фулл-стелс с плюшками за незаметность и миролюбивость, но это оказалось не настолько сложно - по крайней мере, с третьего прохождения и на легком уровне. И очень, очень увлекательно. Чувствую в этом какое-то личное достижение.
Игруля волшебна, нахожусь в полном восторге и уже коплю на вторую.
Спойлер.


@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored, гифкомания

11:54 

Коллекция баннеров, нукакобычно

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Визитка Dragon Age настолько охуенна, что хочу читать их всю игру :lol:

WTFDragon

Тут со мной все понятно, я все еще болею.

изображение

@темы: Dishonored, Dragon Age, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Фандом Баттл

~Очень временно и релативно в космосе~

главная