• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах (список заголовков)
16:53 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!
Господи, я в этой игре всего час от силы, но мне хочется орать от этой новости до Луны.
И да, знаю, что баян, а я слоупок. Но - всего час в игре, ремембер?




@темы: новости, и тут тишину прорезал истошный вопль фанатки..., gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

11:29 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Новая серия распродаж в стиме, и я пришла говорить про игры! *бва-ха-ха-ха-ха*
Посмотрела я на цены и решила обойтись тем, что давно хотелось, но не так сильно, как другое, зато меньше чем за 500 рублей.
Впереди еще вроде как обещали рождественскую распродажу, лелею надежду, что скинут цену на Assassin's Creed Origins.

Middle-Earth: Shadow of Mordor я долгое время не хотела ни покупать, ни играть. Меня, конечно, дико привлекал сам факт, что это СРЕДИЗЕМЬЕ, ТОЛКИЕН, МОРДОР МАМАРОДНАЯ. Но отпугивал геймплей. По всему, что я видела, мне казалось, что геймплей в ней слишком уж запутан этой системой Немезис. Потому что тактика, понимаете. Я вообще хреново умею в тактику, а в рпг со сложной боевой системой это выглядит ну совсем уж плачевно, Ведьмак это наглядно показал. Да и еще одну игру с открытым миром я думала, что не потяну. Но недавно вышла Middle-Earth: Shadow of War, посмотрела я на нее (и на красивую очеловеченную Шелоб) и поняла, что все-таки хочу.
В Shadow of Mordor не великолепная графика (ибо сколько лет игре уже), но она вполне приятная. Талион немного квадратный, но этим многие игры страдали. Очень увлекательный сюжет. Я его, естественно, уже давно проспойлерила насквозь, но история не то чтобы полнится колоссальными вотэтоповоротами, так что ничто, по сути, не потеряно. Но, что самое удивительное, геймплей оказался неожиданно понятным и несложным. Важно было привыкнуть к управлению и боевой системе, которые радикально отличаются от того же Ведьмака и Ассассинов - дальше пошло как по маслу. Система Немезис вымораживает теперь только по одному пункту - один неровный шаг, одна неудачная смерть - и в статистике Капитанов и Вождей все резко меняется. И Капитан, которого ты обрабатывал и обхаживал для убийства столько времени, может внезапно стать сильнее или вообще перейти в вожди, а тогда достать его можно будет только при помощи такой-то матери.
Я ржала, как лошадь, когда в одной случайной стычке меня убил ДОЛБАНЫЙ КАРАГОР (это гигантская дикая кошка, есличо, ПРОСТО РАНДОМНОЕ ЗВЕРЬЕ, и они дико бесят своей вездесущностью!), а из-за этого сразу несколько Капитанов апнулись на два-три уровня :lol:
Учитывая, что при первом прохождении я обычно стараюсь находить все коллекционки и выполнять все сайдквесты, пока что я прошла процентов 60 всей игры. За неделю. Так что да, она длинная.
В ней еще хороший стелс. Не идеальный, конечно - у орков перифейрийного зрения нет ВООБЩЕ, т.е., ты можешь сидеть сбоку, анимация будет вертеть его головой, но он так тебя и не заметит. Но механика интересная, а при прямом взгляде враги неожиданно наблюдательны. (Была пара квестов с обязательным прохождением стелс, и я проходила их только с третьего-четвертого раза, потому что эти сволочи замечали меня в самый неподходящий момент с невероятных, по человеческим меркам, ракурсов и расстояний).
А главное, ни одного похожего сайд-квеста. Все квесты на освобождение рабов отличаются ситуацией, локацией, дополнительными заданиями; все коллекционки приносят дополнительный взгляд в лор (если не Средиземья, то хоть игры).
И прикольно играть в первую игру после выхода второй. Столько интересных отсылок к сюжету второй части - и активная деятельность Шелоб, и все предсказания о Келебримборе, упоминание Минас Итиля, где будут происходить события второй игры...
В общем и целом, мне нравится. Ко второй половине бои, Капитаны и квесты становятся очень уж хардкорными, а я все еще хреново умею в прямой бой, но это даже хорошо.

The Wolf Among Us я захотела заиграть благодаря двум вещам: а) песне Miracle of Sound по ней; и б) всей вот этой атмосфере фольклорных и сказочных героев, попавших в современный мир (благодаря которой я в свое время нанизалась на ад под названием Однажды в сказке). Хотя долгое время мне было стремно за нее браться даже ради атмосферы и сюжета (который, по слухам, там охрененный), потому что, по сути, это интерактивная новелла с принятием овердофига решений на каждом шагу, а я боюсь таких вещей. Постоянная угроза похерить историю неправильным решением держит меня в невыносимом напряжении, я даже в Ведьмаке таких вещей боялась, хотя там концовки все равно отличаются немногим, и все в итоге сводится к одному. К счастью, я прочитала, что концовка здесь тоже не особо зависит, меня это успокоило.
В паре моментов мне все-таки пришлось заглянуть в гугл, ибо САСПЕНС НЕВЫНОСИМ. Но история очень увлекательная, Бигсби - сложный и интересный, драматический персонаж. Хотя, конечно, в Большом Злом Волке, лезущем из шкуры вон, чтобы загладить былые грехи, на первый взгляд нет ничего особенно нового. Но я уже дошла до того места в сюжете, где его вынуждают показать клыки, и это было ОХРЕНЕННО.
Атмосфера мрачная, кровища (несмотря на мультяшность фирменной Теллтейловской графики) вполне реалистичная, персонажи все как один глубокие, а романтическая линия со Снежкой - вообще вишенка на торте. Когда во внутриигровом лоре я прочитала, что Бигсби однажды, еще в родном мире, спас Снежке жизнь, несмотря на то, что в те времена его ненавидели и боялись все сказочные герои, мой внутренний шиппер робко поднял голову и тихо замахал платочком, рисуя сложные, запутанные и немного виктимные отношения, ну прямо готовые для фанфика :crazylove:
Единственное, что вызывает у меня мощное отвержение - это тот факт, что игра не поддерживает русский язык от слова совсем (т.е., даже субтитры исключительно на английском), что не было бы проблемой, если бы на выбор реплики и принятие решения давалось чуть побольше времени. В итоге полоса ожидания пролетает так быстро, что не успеваешь не только выбрать подходящий вариант, но даже прочитать все варианты и понять, что они значат. Так что несколько диалогов я явно завалила, потому что не успевала нажать кнопку или выбирала вариант в спешке.
И, конечно, QTE. Их там МНОГО. Они все ВНЕЗАПНЫЕ. И они тоже не дают много времени для раздумий и реакции. Для того, чтобы не завалить ни одно из них, нужно иметь нечеловеческую реакцию.
Но все же игра прекрасна. В сюжет я пока особо не углубилась, но тоже умудрилась проспойлерить очень и очень многое.

Распродажа в стиме будет вроде до завтра *wink-wink*

@темы: фандомные рассуждизмы, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

11:41 

Культурная жизнь-2017

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
А что бы нет, кстати. В конце года будет интересно взглянуть на статистику и оценить масштабы катастрофы. :alles: Книги в основном будут из списка Вызова, ничего другого за год точно не успею. Еще добавлю игры, а то тенденция пошла. Театр еще, потому что все еще надеюсь хотя бы на редкие походы.
upd: Решила добавить систему оценки, потому что все равно на добрые три четверти вот этого всего отзывы писать не буду %)
Пояснение.














запись создана: 01.02.2017 в 16:43

@темы: театр, сериалы, культурная жизнь, кончил читать эту муру - Джексон оказался женщиной (с), кино, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

13:01 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
ЗА. ШИ. БИСЬ.
В Assassin's Creed Origins есть пасхалка, связывающая вселенную AC-игр и фильма.
Нет, кому было нужно, тот давно знал, что вселенные игр Assassin's Creed и Watch Dogs связаны напрямую, на это было множество намеков, и Ориджинс их еще раз подтвердили. Но фильм.
ФИЛЬМ ОФИЦИАЛЬНО КАНОН ДЛЯ ЮБИСОФТ, ГАЙЗ.
ЗА ЧТО.
:buh:

@темы: Assassin's Creed, майндфак, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

15:34 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Я все-таки считаю, что Хильда Берг - самый оригинальный босс в игре (потому что ЛУНА, КАРЛ!), а Кала Мария - самый красивый (тащусь от ее анимации).
Мысленно швыряюсь контроллером, благодарю небеса, что я адекватнее тех летсплейщиков, в приступе гнева ломающих компьютеры, но не перестаю все больше влюбляться в эту игру. :heart:
Я вообще не знаю, как ее можно не любить. В ней прекрасно все, от анимации до музыки, это просто шедевр от мира игр.




@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Cuphead

00:27 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Таки я нанизалась на Cuphead.
ТРУДНОВАТО :lol::lol::lol: Однако два пройденных босса прямо с первой игры (но далекооо не с первой попытки, бгг) - это, считаю, достижение.
Но, фак, какая же она КРАСИВАЯ и АТМОСФЕРНАЯ! :heart: До сих пор не могу поверить, что ее сделали три человека за семь лет.

giphy.gif

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, гифкомания

22:40 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Я тащусь от сюжетной структуры глав Assassin's Creed: Syndicate.
Половина каждой главы - две-три миссии Джейкоба, старающегося освободить Лондон от власти тамплиера Старрика. Вторая половина - одна-две миссии Иви, ищущей артефакт Предтечей И одна миссия, в которой она разруливает бардак, который натворил Джейкоб при выполнении миссий предыдущей главы.
СТАБИЛЬНО :lol::lol::lol:

Все еще тащусь от игры в целом. Юбисофт восстановили себя и серию в моих глазах, славабогу.
Все еще жду драматический поворот, в котором один из близнецов будет спасать другого или горевать по нему, считая, что тот погиб. ПОТОМУ ЧТО НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ И НАПИСАТЬ ДВА ОХУЕННЫХ ИГРАБЕЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖА СО СЛОЖНЫМИ ДРУЖЕСКИ-ВРАЖДЕБНЫМИ ОТНОШЕНИЯМИ И НЕ ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ СИТУАЦИЕЙ! Они что-то такое намечали в сюжете с Люси Торн, но ее как-то быстро убили, и наметки сошли на нет. Очень надеюсь, что Старрик воспользуется советом. Юбисофт, я все сказала. Спойлеры.


Упд: Шон, который не спит, охраняя спящую Ребекку от охотящихся на них тамплиеров, и признается Епископу, как изменилось и потеплело его отношение к Дезмонду, делает мне хорошо и больно.
:weep3:

Yes

@темы: gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Assassin's Creed

11:43 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
ИТАААААК.
Кто ждал слухов и утечек по ДА4, их есть у нас!
Дисклеймер: это СЛУХИ и УТЕЧКИ, а значит, часть этого может оказаться неправдой. Или все. Или ничего. Или вообще нас троллят, и мы лохи (такое тоже вполне возможно).
И еще, этой информации уже n месяцев.

Несмотря на все выше сказанное, ВОЗМОЖНЫ ГРАНДИОЗНЫЕ НЕПРИКРЫТЫЕ СПОЙЛЕРЫ

Я ДАЖЕ НЕ БУДУ ЧТО-ТО ТУТ ВЫДЕЛЯТЬ Я ПРОСТО ХОЧУ, ЧТОБЫ ВОТ ЭТО ВСЕ БЫЛО ПРАВДОЙ разве что кроме слухов про Инквизицию, Хоука, Стража, хочется, чтобы они все-таки появились.

Обзорам ДА

@темы: новости, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dragon Age

13:38 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
11:59 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Заметки с полей бездельника, зря прожигающего свою жизнь. Все сразу, чтобы не плодить бесполезные посты.

Рик и Морти
DAFUK I JUST SAW. Хармонд, Ройланд, КАКОГО ХРЕНА. ЭТО клиффхангер? ЭТО финал?
ЗА ЧТО.
В общем, впечатления смазанные. Ненавижу Джеррри.
Остается надеяться, что Феникс Личность и Злого Морти приберегли на четвертый сезон (или вообще на финал сериала, нидайбоже). Пока что я совсем не в восторге от того, чем все закончилось.
Равно как не в восторге от послетитровой вставки. То есть, конечно, прекрасно, что Джастин и Дэн решили сделать традиционным появление Жопосранчика, но вот тот факт, что даже он не смог сказать, когда хотя бы приблизительно ждать сезона, ужасает.
Еще полтора года ожидания. Минимум. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХИАТУС, ГОСПОДА.
упд: КТО-НИБУДЬ ЕЩЕ ЗАМЕТИЛ, ЧТО БЕТ СЛОМАЛА ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ? Нет? Окей, ладно. Нет, серьезно, мне кажется, это был самый лучший показатель за все три сезона, что Бет действительно дочь своего отца, и что она действительно все больше и больше становится похожей на Рика. Хотя в таком случае, что она делает с ДЖЕРРИ????

Dishonored: Death of the Outsider
Доиграла. Порадовали.
В общем и целом, геймплей не вызвал того восторга, который вызывали предыдущие игры - но это скорее связано с изменившейся механикой. Карнака, как всегда, прекрасна, а предфинальный уровень в Королевской кунсткамере вызвал ну прямо непередаваемое ощущение ностальгии. Но убивает скорее то, как игрок ограничен способностями. У Билли всего три способности, их нельзя развивать, усиливать - вообще нельзя ничего делать. Пока что не могу себе представить, как пройти эту игру фулл-призраком, и ближайшее время пробовать не буду.
Но вот что касается сюжета... финал несмертельного прохождения богичен, как сто рассветов. По крайней мере в одном я оказалась права: ПРЯМО СПОЙЛЕР-СПОЙЛЕР.
Хороший финал для шикарной франшизы. Ибо я действительно верю, что, как это ни печально, это финал.
Переигрывать еще раз со смертельным вариантом финала не хочу от слова совсем.

Assassin's Creed: Syndicate
Долетела синица до другого берега. Если бы не стим и их распродажи, я бы, наверное, не решилась снова нанизаться на франшизу. После Юнити мне боязно подходить к АС. Но в преддверии грядущей Ориджинс, которая выглядит так, словно Юбисофт сумели наконец выбраться из того болота, в которое себя загнали, я решила, что попробовать стоит.
К тому же Викторианская Англия, я не могла удержаться.
И что могу сказать. НРАВИТСЯ. Нравится сеттинг, нравится завязка сюжета, нравятся Иви и Джейкоб, нравятся исторические личности (Белл вообще чудесный неуклюжий пряничек, я почти визжала, когда поняла, кто будет у нас изобретателем в этом историческом периоде. Я МОЛЧУ ПРО ДИККЕНСА), нравятся второстепенные персонажи. У Юбисофтов есть дурацкая привычка убивать моих любимых Прекрасных индийских Принцев Ассасинов, я очень переживаю за Грина.
Да и геймплей внезапно действительно интересен. Вот если бы только справиться с толпой противников в открытом бою было бы ну хоть немножечко попроще.
С трудом, но все-таки воткнула в процесс развития персонажей. Уже один тот факт, что Иви и Джейкоба надо прокачивать раздельно, несколько выбивает из колеи. С другой стороны, это неплохой такой ход - всегда есть персонаж, наточенный на бой, либо стелс.
Короче, кажется, меня снова понесло по АС. Уровень хайпа по Ориджинс возрос до небес. (И все равно придется ждать до распродаж, потому что рисковать большими деньгами не хочется).

Dragon Age
Меня тут сильно укололо, и я перепрошла ДА2. Что мне это дало, кроме дикой ностальгии - я еще больше утвердилась в мысли, что события четвертой части будут происходить в Тевинтере (да как будто кто-нибудь сомневался). Слишком много отсылок, слишком многое завязано на Тевинтере во второй части. Слишком много неразвязанных узлов, уходящих именно на север. Фейнриэль (которому посвятили слишком много внимания в игре, чтобы выкинуть и забыть), Фенрис... Слишком много, слишком часто, чтобы это было просто совпадение.
Одно вселяет надежду: в следующей игре Дориан и Фенрис - два моих самых любимых пирожка ДА - могут сойтись наконец в одной пати. Пускает слюнки.

Шада
Еще одна вещь, про которую могу сказать: ДОРВАЛАСЬ. Как же она отличается от других книг по ДК. Когда читаешь любую другую - на английском или на русском, неважно - всегда остается ощущение, что это фанфик. Отшлифованный, признанный каноном, - но фанфик. А "Шада"... даже по стилю, по сюжету, по персонажам в ней чувствуется колоссальная каноничность. Четвертый, Романа и К-9 прекрасны, внезапно поняла, что ужасно соскучилась.
Определенно пора пересматривать классику. Где взять столько времени.
Сложно сравнивать книгу с серией - ведь это было так давно и неправда, - но это, наверное, даже к лучшему.
Обожаю Адамса. Обожаю Робертса.

@темы: Assassin's Creed, Dishonored, Dragon Age, Rick and Morty, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, дела фандомные, кончил читать эту муру - Джексон оказался женщиной (с), сериалы

00:41 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Столько мучиться с отсутствием звуковых файлов в длц к ДА2 - а ответ вот он, рядом был.
Аллилуйя :crzfan:

Фелиция Дей снова съела мое измученное сердечко. :heart:

@темы: Dragon Age, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

12:09 

14 дней с Mass Effect

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
16:46 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Гхасподь, как же до меня все медленно доходит! :facepalm:
В третьем Ведьмаке Цири озвучивала Джо Виатт - голос ФОР ФАКИН КРАЙСТ СЕЙК Хоук в ДА2.
Я ж чувствовала, что есть в этом голосе что-то знакомое. Вот оно че, Михалыч.
:buh:

Yes

@темы: внизапна!, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Witcher, Dragon Age

11:27 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
А кто такой молодец и проспойлерил себе варианты финала "Dishonored Death of the Outsider"?
Честно говоря, не то чтобы сильно довольна предоставленными вариантами, но, наверное, это все-таки лучше, чем "хошь-не хошь, а убить придется". :nope:

Пока что играю с переменным успехом. Во-первых, ужасно отвыкла от механики, пока два месяца гоняла Ведьмака. Во-вторых, новая клавиатура никак не способствует восстановлению памяти. В-третьих, новая механика - тем более. Способности Билли сильно отличаются от того, что предлагалось в первых двух играх, я тихонечко ненавижу ее вариант "теневого зрения" и пытаюсь приладить под себя ее вариант "перемещения", пока что не очень успешно.
Развития сюжета пока не вижу, хотя уже вторая миссия, а их там раз-два и обчелся.
Плюс, контракты. Годдэмн эти контракты, честное слово. :facepalm:

Все еще не врубаюсь - если Чужой вотэтовсе не задумал и будет отбиваться - спойлер А если задумал... ну, я могу придумать тут довольно интересную драму, в которой Чужой тупо ЗАДОЛБАЛСЯ и хочет свалить, но сам свалить не может. Но это как-то притянуто за уши. Чужой, конечно, казался во второй части очень усталым... даже не знаю.

А я просто продолжаю любить моего прекрасного черноглазого засранца. :heart:

Yes

@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

17:33 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
О, наконец-то подвезли интервью, которое еще утром увидела у Стопгейма.


перевод для неанглоязычных

Судя по всему, Чужого таки можно будет не убивать Как по мне, его бы лучше вообще не трогать, но лодку дали - плывем. Считаю, что все претензии Дауда и Билли совершенно не обоснованы. Но мне нравится, как Смит говорит о Чужом. Вот прямо все-все правильно, совершенно правильно.
Он так и не ответил, можно ли вообще убить Чужого. Мастерски обошел спойлерный вопрос. Молодец, Смит.
Завтра. Уже завтра. И я специально сохранила деньгу.
Уже завтра, мой прекрасный черноглазый засранец :crazylove:

@темы: видеоряд, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Dishonored

22:18 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Бегите, люди, сейчас будет рассуждалка по игре. И я понимаю, что вот это все мало кому нужно, но, кажется, среди моих подписчиков все еще есть пара геймеров, да и для себя хочется написать.
Сегодня я насмотрелась разных видео по Ведьмаку, финальным из которых было рассуждение о том, кто сильнее - Регис или Детлафф, и пара вещей, которые я там услышала, вкупе с комментариями под видео, заставили меня задуматься. Конкретно - о финалах "Крови и вина". Я не буду вдаваться в пересказ сюжета и отдельные детали, так что не игравшие вряд ли поймут, о чем речь - честно предупреждаю. Но если кто-то из вас захочет обсудить вопрос - буду рада обсудить.

Собственно, больше всего меня удивило разродившееся в комментариях обсуждение того, какой из финалов дополнения считать "лучшим", и, на удивление, почти никто не высказался в пользу того, что лучшим считаю я. Мне даже хочется не столько переубедить кого-то или защитить свое мнение, сколько просто разложить мысли по полочкам, потому что - что удивительнее всего - я пересмотрела свое мнение как раз незадолго до этого видео.

ОГРОМНЫЕ СПОЙЛЕРЫ КО ВСЕМУ ДОЛБАНОМУ СЮЖЕТУ ДОПОЛНЕНИЯ "КРОВЬ И ВИНО" ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ

Вот так как-то.
И простите за эту простыню.

Yes

@темы: фандомные рассуждизмы, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, Witcher

11:59 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
В Assassin's Creed Origins у героя есть любовный интерес.
За одно это я готова простить игре очень и очень многое.
:heart:



Все еще люблю этих ребят. Не бывает летсплеев смешнее, и не будет.
Все еще жива, вышла из отпуска, возможно, начну что-то иногда писать...

@темы: Assassin's Creed, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, видеоряд

01:26 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
А я не знаю, почему все гонят на Remember Me. На мой взгляд, очень красивая игра с хорошей картинкой, увлекательным, захватывающим, думательным сюжетом и интересным, уникальным геймплеем. Не без глюков и недостатков - но где вы, товарищи, видели игры без недостатков? У меня даже в супер-игре-вообще-года Ведьмаке намбер 3 вылезали такие глюки, что я не знала, хохотать мне или писать гневные письма. А вы возмущаетесь по поводу даже не ААА-проекта, что в нем есть глюки.
Хороший киберпанк. Да, линейный, да, за ручку держат. И да, меня в бою еще ни разу не убили (хотя один раз были очень к тому близки). Да, блин, не Ведьмак. Хотите хардкора - идите играть в Dark Souls.
Но мне определенно нравится этот геймплей. Нравится уникальная система цепочек, которую создаешь и совершенствуешь сам, нравятся боссы, к каждому из которых подошли отдельно, для каждого из которых нужна та или иная способность. Банальным закликиванием игру не пройдешь.
Да и сюжет... я люблю игры, где с самого начала задумываешься - а тем ли ты, деточка, занимаешься? Кто тут на самом деле злодей? Корпорация, которая держит всех в железной рукавице, или террористы, стремящиеся корпорацию свергнуть путем десятков жертв?
Отчасти напоминает Mirror's Edge.


@темы: гифкомания, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

00:09 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Пока что, считаю "Каменные сердца" лучшим квестом в игре.
Вот так вот надо делать сюжетные длц. Красочная, живая, продуманная история, динамика, драма, МНОГО ДРАМЫ, секреты и тайны, романтика, эпичные боссы, оригинальные квесты и нестандартные локации, харизматичный главный злодей и обаятельные герои - святые бабочки, тут есть все. А главное, что я люблю больше всего, история не однозначная, как и злодей. Трудно вот так сходу решить, кто прав, а кто виноват, трудно сходу сделать решающий выбор в конце.
А в конце дают вкусный меч :-D
Вообще невозможно было оторваться на квесты основного сюжета. Это было очень увлекательно.
И Геральт, контролируемый призраком, веселящийся, танцующий, улыбающийся, бахвалящийся и кадрящий девочек - это настолько шикарно, чтоянемогу %) Хотя считаю, что актер озвучания мог бы постараться получше. В конце концов, мутации вроде не отнимают голосовые связки, и с изменением поведения у Геральта должен был меняться голос.
И да, отсылка на "Ва-банк" :crazylove:

Yes

@темы: Witcher, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах, гифкомания

03:56 

I hate good wizards in fairy tales. They always turn out to be the Doctor (с) || Йода перевода
Вот что бывает, когда аудитория включает режим говнюка и начинает хейтить игру с неплохим потенциалом, просто чтобы показать, какие они охуенно умные, и как они достойны кушать икру с золотых тарелочек, вместо того, чтобы поддержать молодую, неопытную команду и дать им время сделать и исправить все, как надо.
Теперь мы никогда не узнаем окончания этой истории, никогда не узнаем про джаардан, про то, что же случилось на ковчеге кварианцев, и вообще. А главное - не получим того, что из Андромеды могло получиться.
Молодцы. Вы дымились, орали и слали проклятия разработчикам, стремясь силой выбить из них то, что хотели, а получили то, что заслужили - огромное бесценное ничего.
Надеюсь, вы довольны.
Святые бабочки, как же я ненавижу неадекватов. Как же я зла сейчас...



Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.
In the coming weeks, our multiplayer team will provide details of their ongoing support and upcoming content, including new multiplayer missions, character kits, and what’s in store for N7 Day.
(c)

@темы: I am definitely Mr. Grumpy Face today, Mass Effect, gamer and proud, или как я дебил в компьютерах

~Очень временно и релативно в космосе~

главная